GeForce GT 635M vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 635M con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 635M
2012
2 GB DDR3, 35 Watt
1.45

P520 supera a GT 635M en un enorme 275% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 635M y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento990607
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.8620.89
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF116GP108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 635M y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 635M y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadoUp to 144384
La frecuencia del núcleoUp to 675 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt18 Watt
La velocidad de textura16.2035.83
El rendimiento con el punto flotante0.3888 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 635M y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 635M y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 43.2 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 635M y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 635M y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 635M y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 635M y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 635M 1.45
Quadro P520 5.44
+275%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 635M 559
Quadro P520 2097
+275%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 635M 1110
Quadro P520 4186
+277%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 635M 4995
Quadro P520 15720
+215%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 635M 750
Quadro P520 3218
+329%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 635M 2544
Quadro P520 7905
+211%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 635M y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+26.3%
19
−26.3%
4K5−6
−300%
20
+300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−386%
30−35
+386%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 635M y Quadro P520 en los juegos populares:

  • GT 635M es 26% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro P520 es 775% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P520 va por delante en 48 pruebas (74%)
  • hay un empate en 17 pruebas (26%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.45 5.44
Novedad 22 de Marzo 2012 23 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 18 Vatio

Quadro P520 tiene un 275.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 94.4% menor consumo de energía.

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 635M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 635M esta destinada para portátiles es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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NVIDIA GeForce GT 635M
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NVIDIA Quadro P520
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