GeForce GT 630 vs. 710A
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 630 con GeForce 710A, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 630 supera a 710A en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 y GeForce 710A, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 919 | 1041 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.08 | sin datos |
Eficiencia energética | 1.87 | 2.59 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | GF108 | GF117 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Mayo 2012 (12 años hace) | 1 de Abril 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $99.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 630 y GeForce 710A: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 y GeForce 710A, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 810 MHz | 775 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 33 Watt |
La velocidad de textura | 12.96 | 12.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.311 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 y GeForce 710A con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 y GeForce 710A - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | 28.8 GB/s | 14.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 y GeForce 710A. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 630 y GeForce 710A las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | 2.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630 y GeForce 710A sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 630 y GeForce 710A en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.75 | 1.23 |
Novedad | 15 de Mayo 2012 | 1 de Abril 2013 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 65 Vatio | 33 Vatio |
GT 630 tiene un 42.3% más de puntuación agregada de rendimiento.
GeForce 710A, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 97% menor consumo de energía.
El GeForce GT 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 710A en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 710A - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 630 y GeForce 710A deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.