GeForce GT 610 vs. RTX 3060

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 610
2012
1024 MB DDR3, 29 Watt
0.79

RTX 3060 supera a GT 610 en un enorme 5301% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento115284
Lugar por popularidadno en el top-1005
Evaluación coste-eficacia0.0170.03
Eficiencia energética1.9618.01
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF119GA106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Abril 2012 (12 años hace)12 de Enero 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $39.99 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3060 es un 700200% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado483584
La frecuencia del núcleo810 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1777 MHz
Cantidad de los transistores292 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt170 Watt
La temperatura máxima 102 °Csin datos
La velocidad de textura6.480199.0
El rendimiento con el punto flotante0.1555 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coressin datos112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud145 mm242 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1024 MB12 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1.8 GB/s1875 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s360.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI, VGA1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 610 0.79
RTX 3060 42.67
+5301%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 610 317
RTX 3060 17085
+5290%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 610 370
RTX 3060 21379
+5678%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 610 1281
RTX 3060 88251
+6789%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 610 y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD2−3
−5900%
120
+5900%
1440p1−2
−7000%
71
+7000%
4K0−148

Coste por fotograma, $

1080p20.00
−629%
2.74
+629%
1440p39.99
−763%
4.63
+763%
4Ksin datos6.85
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 629% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 3060 es un 763% inferior en 1440p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 97
+0%
97
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 226
+0%
226
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 83
+0%
83
+0%
Cyberpunk 2077 72
+0%
72
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 105
+0%
105
+0%
Fortnite 180−190
+0%
180−190
+0%
Forza Horizon 4 180
+0%
180
+0%
Forza Horizon 5 96
+0%
96
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 72
+0%
72
+0%
Cyberpunk 2077 60
+0%
60
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 154
+0%
154
+0%
Forza Horizon 5 79
+0%
79
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 81
+0%
81
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
World of Tanks 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Grand Theft Auto V 82
+0%
82
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+0%
82
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 9
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Forza Horizon 5 36
+0%
36
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

Así compiten GT 610 y RTX 3060 en los juegos populares:

  • RTX 3060 es 5900% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 7000% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.79 42.67
Novedad 2 de Abril 2012 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 1024 MB 12 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 170 Vatio

GT 610 tiene 486.2% menor consumo de energía.

RTX 3060, por otro lado, tiene un 5301.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

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