GeForce GT 540M vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1036no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.45sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGF108NV2A
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96sin datos
La frecuencia del núcleo672 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores585 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)35 Wattsin datos
La velocidad de textura10.751.864
El rendimiento con el punto flotante0.258 TFLOPSsin datos
ROPs44
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)AGP 4x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR
La capacidad máxima de RAM2 GB64 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API8.1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 5 de Enero 2011 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 2 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GT 540M tiene una ventaja de edad de 9 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 540M y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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