GeForce GT 335M vs. Arc A580
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 335M con Arc A580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Arc A580 supera a GT 335M en un enorme 2972% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 335M y Arc A580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1107 | 184 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 67 |
Eficiencia energética | 2.42 | 11.91 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | GT215 | DG2-512 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 10 de Octubre 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 335M y Arc A580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 335M y Arc A580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 72 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 1700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | 727 million | 21,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 175 Watt |
La velocidad de textura | 10.80 | 384.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1555 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
GFLOPS | 233 | sin datos |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | sin datos | 384 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 335M y Arc A580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 8-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 335M y Arc A580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 512.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 335M y Arc A580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Single Link DVIVGADisplayPortHDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 335M y Arc A580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 335M y Arc A580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 335M y Arc A580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 335M y Arc A580 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 16
−544%
| 103
+544%
|
1440p | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1215%
|
170−180
+1215%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1215%
|
170−180
+1215%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2429%
|
177
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 55 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
Así compiten GT 335M y Arc A580 en los juegos populares:
- Arc A580 es 544% más rápido en 1080p
- Arc A580 es 5300% más rápido en 1440p
- Arc A580 es 3100% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc A580 es 9400% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Arc A580 va por delante en 38 pruebas (62%)
- hay un empate en 23 pruebas (38%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.99 | 30.41 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 10 de Octubre 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Vatio | 175 Vatio |
GT 335M tiene 525% menor consumo de energía.
Arc A580, por otro lado, tiene un 2971.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 566.7% más avanzado.
El Arc A580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 335M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 335M esta destinada para portátiles es Arc A580 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 335M y Arc A580 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.