GeForce GT 330M vs. Quadro RTX 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 330M con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56

RTX 6000 supera a GT 330M en un enorme 8571% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento121065
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.24
Eficiencia energética1.6912.93
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGT216TU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado484608
La frecuencia del núcleo625 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1770 MHz
Cantidad de los transistores486 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt260 Watt
La velocidad de textura10.00509.8
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS16.31 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coressin datos576
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB24 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 330M 0.56
RTX 6000 48.56
+8571%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
RTX 6000 18733
+8573%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 330M y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−8400%
850−900
+8400%
Full HD17
−8429%
1450−1500
+8429%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.34

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7400%
300−310
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−8536%
950−1000
+8536%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8567%
2600−2650
+8567%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7400%
300−310
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−8536%
950−1000
+8536%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8567%
2600−2650
+8567%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−7400%
300−310
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−8536%
950−1000
+8536%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8567%
2600−2650
+8567%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Far Cry 5 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Horizon Zero Dawn 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Watch Dogs: Legion 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−8567%
260−270
+8567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8400%
170−180
+8400%

Así compiten GT 330M y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 8400% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 8429% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.56 48.56
Novedad 10 de Enero 2010 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 1 GB 24 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 260 Vatio

GT 330M tiene 1030.4% menor consumo de energía.

RTX 6000, por otro lado, tiene un 8571.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 330M esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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