GeForce GT 330M vs. GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 330M con GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56

GT 610 supera a GT 330M en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12201148
Lugar por popularidadno en el top-10085
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGT216GF119
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2448
El número de los transportadores CUDA4848
La frecuencia del núcleo625 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores486 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura10.006.480
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS0.1555 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL2.14.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 330M 0.56
GT 610 0.81
+44.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
GT 610 311
+44%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 330M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−40%
14−16
+40%
Full HD17
−41.2%
24−27
+41.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 330M y GT 610 en los juegos populares:

  • GT 610 es 40% más rápido en 900p
  • GT 610 es 41% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.56 0.81
Novedad 10 de Enero 2010 2 de Abril 2012
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 29 Vatio

GT 330M tiene 26.1% menor consumo de energía.

GT 610, por otro lado, tiene un 44.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

El GeForce GT 610 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 330M esta destinada para portátiles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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