GeForce GT 330M vs. 315M
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce 315M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1207 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.69 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | GT216 | GT218 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (14 años hace) | 5 de Enero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce 315M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce 315M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 625 MHz | 606 MHz |
Cantidad de los transistores | 486 million | 260 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 14 Watt |
La velocidad de textura | 10.00 | 4.848 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.06528 TFLOPS | 0.03878 TFLOPS |
GFLOPS | 182 | 73 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce 315M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce 315M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Up to 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.28 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce 315M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | + | + |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce 315M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | 8.0 |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce 315M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce 315M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Enero 2010 | 5 de Enero 2011 |
El consumo de energia (TDP) | 23 Vatio | 14 Vatio |
GeForce 315M tiene una ventaja de edad de 11 meses, y 64.3% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GT 330M y GeForce 315M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 330M y GeForce 315M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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