GeForce GT 220 vs. Radeon 660M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 220 con Radeon 660M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
660M supera a GT 220 en un enorme 1107% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 220 y Radeon 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1214 | 561 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.68 | 11.87 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GT216 | Rembrandt+ |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Octubre 2009 (15 años hace) | 3 de Enero 2023 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 220 y Radeon 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 220 y Radeon 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 625 MHz | 1500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1900 MHz |
Cantidad de los transistores | 486 million | 13,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 40 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 9.840 | 45.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1277 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 6 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 220 y Radeon 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | 168 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 220 y Radeon 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 790 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 25.3 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 220 y Radeon 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | VGADVIHDMI | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF + HDA | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 220 y Radeon 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 220 y Radeon 660M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 220 y Radeon 660M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21
−14.3%
| 24
+14.3%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.81 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Fortnite | 0−1 | 40−45 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
World of Tanks | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
World of Tanks | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Valorant | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 6−7 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Valorant | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Elden Ring | 22
+0%
|
22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
Valorant | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Así compiten GT 220 y Radeon 660M en los juegos populares:
- Radeon 660M es 14% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en World of Tanks, con 1440p resolución y el High Preset, el Radeon 660M es 4900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Radeon 660M va por delante en 33 pruebas (54%)
- hay un empate en 28 pruebas (46%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.57 | 6.88 |
Novedad | 12 de Octubre 2009 | 3 de Enero 2023 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 58 Vatio | 40 Vatio |
Radeon 660M tiene un 1107% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un proceso litográfico 566.7% más avanzado, y 45% menor consumo de energía.
El Radeon 660M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 220 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 220 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon 660M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 220 y Radeon 660M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.