GeForce GT 120M vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 120M
2009
1 GB DDR2, 14 Watt
0.39

R3 (Mullins/Beema) supera a GT 120M en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12601139
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.91sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoG96CBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32128
La frecuencia del núcleo500 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores314 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)14 Wattsin datos
La velocidad de textura8.000sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.08 TFLOPSsin datos
ROPs8sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2sin datos
La capacidad máxima de RAM1 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria16 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 120M y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD6−7
−150%
15
+150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Así compiten GT 120M y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 150% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 27 pruebas (73%)
  • hay un empate en 10 pruebas (27%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.39 0.84
Novedad 15 de Junio 2009 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) tiene un 115.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 120M en las pruebas de rendimiento.


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