GeForce GT 1030 vs. ATI Mobility Radeon HD 4870
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 1030 con Mobility Radeon HD 4870, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 1030 supera a ATI Mobility HD 4870 en un enorme 200% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 573 | 864 |
Lugar por popularidad | 36 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.31 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.70 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nombre de código | GP108 | M98 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Mayo 2017 (7 años hace) | 9 de Enero 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 800 |
La frecuencia del núcleo | 1228 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1468 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 956 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 35.23 | 22.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.127 TFLOPS | 0.88 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 888 MHz |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | 56.83 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 24
−16.7%
| 28
+16.7%
|
1440p | 19
+217%
| 6−7
−217%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.29 | sin datos |
1440p | 4.16 | sin datos |
4K | 8.78 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Hitman 3 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Metro Exodus | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+158%
|
35−40
−158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry New Dawn | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Hitman 3 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+583%
|
18−20
−583%
|
Metro Exodus | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+133%
|
35−40
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−500%
|
35−40
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Así compiten GT 1030 y ATI Mobility HD 4870 en los juegos populares:
- ATI Mobility HD 4870 es 17% más rápido en 1080p
- GT 1030 es 217% más rápido en 1440p
- GT 1030 es 350% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 1030 es 1000% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 4870 es 500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GT 1030 va por delante en 49 pruebas (91%)
- ATI Mobility HD 4870 va por delante en 2 pruebas (4%)
- hay un empate en 3 pruebas (6%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 6.37 | 2.12 |
Novedad | 17 de Mayo 2017 | 9 de Enero 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 55 nm |
GT 1030 tiene un 200.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4870 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Mobility Radeon HD 4870 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 1030 y Mobility Radeon HD 4870 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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