GeForce GT 1030 vs. GTX 560M SLI

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 1030 con GeForce GTX 560M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.30

GTX 560M SLI supera a GT 1030 por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento585581
Lugar por popularidad24no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.31sin datos
Eficiencia energética14.644.51
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108N12E-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)6 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo1228 MHz775 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt100 Watt
La velocidad de textura35.23sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs24sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4sin datos
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIsin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 1030 6.30
GTX 560M SLI 6.47
+2.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
+30.7%
GTX 560M SLI 3616

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
+15.5%
GTX 560M SLI 17484

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
+4.2%
24−27
−4.2%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K10
+0%
10−12
+0%

Coste por fotograma, $

1080p3.16sin datos
1440p3.16sin datos
4K7.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 19
+0%
18−20
+0%
Fortnite 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Valorant 152
+120%
65−70
−120%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 26
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−3%
100−110
+3%
Cyberpunk 2077 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Fortnite 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Forza Horizon 4 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 5 14
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Metro Exodus 7
−71.4%
12−14
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 123
+78.3%
65−70
−78.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−30%
24−27
+30%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Forza Horizon 4 16
−75%
27−30
+75%
Forza Horizon 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−43.8%
21−24
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 14
−393%
65−70
+393%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−48%
35−40
+48%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten GT 1030 y GTX 560M SLI en los juegos populares:

  • GT 1030 es 4% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 4% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 1030 es 120% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560M SLI es 393% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 10 pruebas (15%)
  • GTX 560M SLI va por delante en 27 pruebas (40%)
  • hay un empate en 30 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.30 6.47
Novedad 17 de Mayo 2017 6 de Enero 2011
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 100 Vatio

GT 1030 tiene una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

GTX 560M SLI, por otro lado, tiene un 2.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 1030 y GeForce GTX 560M SLI.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 560M SLI - para portátiles.

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