GeForce GT 1030 vs. GTX 460M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 1030 con GeForce GTX 460M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+28.9%

GT 1030 supera a GTX 460M SLI en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento545602
Lugar por popularidad26no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.372.44
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN17P-G1N11E-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)3 de Septiembre 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos
El precio actual$137 (1.7x)$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 460M SLI es un 3% mejor que la de GT 1030.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo1228 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1670 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Wattsin datos
La velocidad de textura35.23sin datos
El rendimiento con el punto flotante1,127 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4sin datos
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x1536 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6000 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIsin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131sin datos
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.38
+28.9%
GTX 460M SLI 4.95

GT 1030 supera a GTX 460M SLI en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 1030 4728
+42.7%
GTX 460M SLI 3313

GT 1030 supera a GTX 460M SLI en un 43% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 1030 20192
+41.8%
GTX 460M SLI 14236

GT 1030 supera a GTX 460M SLI en un 42% en 3DMark Vantage Performance.

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p65−70
+25%
52
−25%
Full HD24
−158%
62
+158%
1440p17
+41.7%
12−14
−41.7%
4K9
+50%
6−7
−50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 16
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 42
+75%
24−27
−75%
Metro Exodus 26
+160%
10−11
−160%
Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%
Shadow of the Tomb Raider 28
+75%
16−18
−75%
Watch Dogs: Legion 13
−69.2%
21−24
+69.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 84
+265%
21−24
−265%
Hitman 3 8
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 123
+413%
24−27
−413%
Metro Exodus 21
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Watch Dogs: Legion 84
+282%
21−24
−282%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Horizon Zero Dawn 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 6
−267%
21−24
+267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+46.2%
12−14
−46.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 2
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 5
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Así compiten GT 1030 y GTX 460M SLI en los juegos populares:

  • GT 1030 es 25% más rápido en 900p
  • GTX 460M SLI es 158% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 42% más rápido en 1440p
  • GT 1030 es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 1030 es 413% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 460M SLI es 267% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 55 pruebas (81%)
  • GTX 460M SLI va por delante en 10 pruebas (15%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.38 4.95
Novedad 17 de Mayo 2017 3 de Septiembre 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm

GT 1030 tiene un 28.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 460M SLI - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 1030 y GeForce GTX 460M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
GeForce GTX 460M SLI

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 7330 votos

Califique GeForce GT 1030 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Esta tarjeta de video aún no tiene calificaciones de usuario.

Califique GeForce GTX 460M SLI en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GT 1030 o GeForce GTX 460M SLI, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.