GeForce GT 1030 vs. Arc Graphics 112EU Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 576 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 36 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.31 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.58 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Xe-LPG (2023) |
Nombre de código | GP108 | Meteor Lake GT1 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 17 de Mayo 2017 (7 años hace) | 14 de Diciembre 2023 (1 año hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 1228 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1468 MHz | 2200 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | 35.23 | 123.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.127 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 24 | 56 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Longitud | 145 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 17 de Mayo 2017 | 14 de Diciembre 2023 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 65 Vatio |
GT 1030 tiene 116.7% menor consumo de energía.
Arc Graphics 112EU Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc Graphics 112EU Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 1030 y Arc Graphics 112EU Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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