GeForce G100 OEM vs. Xbox GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce G100 OEM y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | G98 | NV2A |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Marzo 2009 (15 años hace) | 15 de Noviembre 2001 (22 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce G100 OEM y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce G100 OEM y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 540 MHz | 233 MHz |
Cantidad de los transistores | 210 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 4.320 | 1.864 |
El rendimiento con el punto flotante | 20.8 gflops | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0208 gflops | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce G100 OEM y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Longitud | 168 mm | 320 mm |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce G100 OEM y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR2 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 400 MBps |
El ancho de banda de memoria | 6.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce G100 OEM y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce G100 OEM y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 8.1 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Marzo 2009 | 15 de Noviembre 2001 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 64 MB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 150 nm |
G100 OEM tiene una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 130.8% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce G100 OEM y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce G100 OEM y Xbox GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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