GeForce 9650M GT vs. Radeon HD 6310

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoG96CLoveland
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Agosto 2008 (16 años hace)9 de Noviembre 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3280
La frecuencia del núcleo550 MHz276 MHz
Cantidad de los transistores314 million450 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt18 Watt
La velocidad de textura8.8002.208
El rendimiento con el punto flotante0.0848 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria25.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
La resolución máxima a través de VGA1920x1200sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

9650M GT 137
+12.3%
HD 6310 122

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

9650M GT 1306
+89%
HD 6310 691

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Agosto 2008 9 de Noviembre 2010
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 18 Vatio

HD 6310 tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 27.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 9650M GT y Radeon HD 6310. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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