GeForce 9600 GSO vs. RTX A4000 Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9600 GSO con RTX A4000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4000 Mobile supera a 9600 GSO en un enorme 4581% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1129 | 104 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.09 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.70 | 24.03 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | G92 | GA104 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Abril 2008 (16 años hace) | 12 de Abril 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $49.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 5120 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 1140 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1680 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 115 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 26.40 | 268.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.264 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 12 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | sin datos | 160 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 229 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Compatible con SLI | 2-way | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 384 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 38.4 GB/s | 384.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVIHDTV | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.85 | 39.79 |
Novedad | 28 de Abril 2008 | 12 de Abril 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 384 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 105 Vatio | 115 Vatio |
9600 GSO tiene 9.5% menor consumo de energía.
RTX A4000 Mobile, por otro lado, tiene un 4581.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 2033.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 712.5% más avanzado.
El RTX A4000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9600 GSO en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 9600 GSO esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A4000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9600 GSO y RTX A4000 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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