GeForce 920M vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento907no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.92sin datos
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK208BXenos Jasper
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)1 de Agosto 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384240
La frecuencia del núcleo954 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores915 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt150 Watt
La velocidad de textura30.538.000
El rendimiento con el punto flotante0.7327 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8IGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost2.0sin datos
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.5N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 13 de Marzo 2015 1 de Agosto 2008
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 150 Vatio

GeForce 920M tiene una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 354.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 920M y Xbox 360 GPU 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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