GeForce 9100M G vs. ATI GameCube GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9100M G y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | sin datos | Rage 5 (2000) |
Nombre de código | MCP77MH MCP79MH | Flipper |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Junio 2008 (16 años hace) | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9100M G y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9100M G y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 162 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 51 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 0.65 |
ROPs | sin datos | 4 |
TMUs | sin datos | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9100M G y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9100M G y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | SDR |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 16 MB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 162 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 1.296 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9100M G y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9100M G y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10 | 6.0+ |
OpenGL | sin datos | N/A |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 3 de Junio 2008 | 24 de Agosto 2000 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 180 nm |
9100M G tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 176.9% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 9100M G y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9100M G y GameCube GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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