GeForce 8800 GTX vs. HD Graphics 4600
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 8800 GTX con HD Graphics 4600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD Graphics 4600 supera a 8800 GTX en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 973 | 917 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 64 |
Evaluación coste-eficacia | 0.03 | sin datos |
Eficiencia energética | 0.68 | 6.31 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Generation 7.5 (2013) |
Nombre de código | G80 | Haswell GT2 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Noviembre 2006 (18 años hace) | 27 de Mayo 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $599 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 575 | 160 |
La frecuencia del núcleo | 576 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1100 MHz |
Cantidad de los transistores | 681 million | 392 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 155 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 36.86 | 22.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3456 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 24 | 2 |
TMUs | 32 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 270 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 768 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 86.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
Full HD | 8−9
−25%
| 10
+25%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 74.88 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten 8800 GTX y HD Graphics 4600 en los juegos populares:
- HD Graphics 4600 es 40% más rápido en 900p
- HD Graphics 4600 es 25% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 53 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.53 | 1.84 |
Novedad | 8 de Noviembre 2006 | 27 de Mayo 2013 |
El proceso tecnológico | 90 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 155 Vatio | 45 Vatio |
HD Graphics 4600 tiene un 20.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 309.1% más avanzado, y 244.4% menor consumo de energía.
El HD Graphics 4600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800 GTX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTX esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 4600 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800 GTX y HD Graphics 4600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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