GeForce 8800 GTS 512 vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 8800 GTS 512 con Radeon R4 (Stoney Ridge), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.46
+24.8%

8800 GTS 512 supera a R4 (Stoney Ridge) en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9861066
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.03sin datos
Eficiencia energética0.755.39
ArquitecturaTesla (2006−2010)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nombre de códigoG92Stoney Ridge
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Diciembre 2007 (16 años hace)1 de Junio 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128192
La frecuencia del núcleo650 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos600 MHz
Cantidad de los transistores754 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)135 Watt15 Watt
La velocidad de textura41.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.416 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud254 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM512 MBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria820 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria52.48 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-Videosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8800 GTS 512 y Radeon R4 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9−10
+12.5%
8
−12.5%

Coste por fotograma, $

1080p38.78sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 5
+0%
5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten 8800 GTS 512 y R4 (Stoney Ridge) en los juegos populares:

  • 8800 GTS 512 es 13% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 47 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.46 1.17
Novedad 11 de Diciembre 2007 1 de Junio 2016
El proceso tecnológico 65 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 135 Vatio 15 Vatio

8800 GTS 512 tiene un 24.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

R4 (Stoney Ridge), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 800% menor consumo de energía.

El GeForce 8800 GTS 512 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R4 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 8800 GTS 512 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R4 (Stoney Ridge) - para portátiles.


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