GeForce 8800 GT vs. ATI Xbox 360 GPU

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1044no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.02sin datos
Eficiencia energética0.73sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG92Xenos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2007 (16 años hace)22 de Noviembre 2005 (18 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado112240
El número de los transportadores CUDA112sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores754 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)105 Wattsin datos
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura33.608.000
El rendimiento con el punto flotante0.336 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud229 mmsin datos
AlturaSingle Slotsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MB512 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Octubre 2007 22 de Noviembre 2005
El proceso tecnológico 65 nm 90 nm

8800 GT tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 38.5% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 8800 GT y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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