GeForce 8600 GTS vs. HD Graphics 3000

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 1180
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoG84Sandy Bridge GT2+
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Abril 2007 (17 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3296
La frecuencia del núcleo675 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistores289 million1,160 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)60 Wattunknown
La velocidad de textura10.8015.60
El rendimiento con el punto flotante0.0928 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16Ring Bus
Longitud198 mmsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria32 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

8600 GTS 158
HD Graphics 3000 254
+60.8%

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Abril 2007 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 80 nm 32 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 150% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 8600 GTS y HD Graphics 3000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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