GeForce 610M vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1153no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.32sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGF119NV2A
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Diciembre 2011 (12 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 610M y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo738 MHz233 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores292 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)12 Wattsin datos
La velocidad de textura5.9041.864
El rendimiento con el punto flotante0.1417 TFLOPSsin datos
Decodificadores de vídeoH.264, VC1, MPEG2 1080psin datos
ROPs44
TMUs88

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16AGP 4x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR
La capacidad máxima de RAM1 GB64 MB
El ancho del bus de memoria64bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 14.4 GB/s6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y Xbox XGPU-B. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 610M y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API8.1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Diciembre 2011 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 1 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GeForce 610M tiene una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 610M y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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