GeForce 610M vs. GT 640 OEM
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 610M con GeForce GT 640 OEM, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 640 OEM supera a 610M en un enorme 127% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1149 | 927 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.35 | 2.36 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GF119 | GK107 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Diciembre 2011 (12 años hace) | 24 de Abril 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 738 MHz | 797 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 292 million | 1,270 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 5.904 | 25.50 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1417 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
Decodificadores de vídeo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 891 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 14.4 GB/s | 28.51 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.75 | 1.70 |
Novedad | 1 de Diciembre 2011 | 24 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Vatio | 50 Vatio |
GeForce 610M tiene 316.7% menor consumo de energía.
GT 640 OEM, por otro lado, tiene un 126.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
El GeForce GT 640 OEM es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 610M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 610M esta destinada para portátiles es GeForce GT 640 OEM - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 610M y GeForce GT 640 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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