GeForce 6100 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6100 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoC51Flipper
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2004 (20 años hace)24 de Agosto 2000 (24 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 6100 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6100 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo425 MHz162 MHz
Cantidad de los transistoressin datos51 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos45 Watt
La velocidad de textura0.430.65
ROPs14
TMUs14

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6100 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIIGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 6100 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido16 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido162 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos1.296 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6100 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 6100 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)6.0+
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGL2.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Octubre 2004 24 de Agosto 2000
El proceso tecnológico 90 nm 180 nm

GeForce 6100 tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 6100 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 6100 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GameCube GPU - para portátiles.


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