GeForce 410M vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 410M y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1189no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN12M-GSLatte
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)18 de Noviembre 2012 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 410M y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 410M y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48160
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo575 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores292 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
La velocidad de textura4.6008.800
El rendimiento con el punto flotante0.1104 gflops0.176 gflops
GFLOPS73sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 410M y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 410M y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAMUp to 512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 410M y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 410M y Wii U GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 410M y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL+N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 6 de Enero 2011 18 de Noviembre 2012
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 33 Vatio

GeForce 410M tiene 120% menor consumo de energía.

Wii U GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.

No podemos decidir entre GeForce 410M y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 410M esta destinada para portátiles es Wii U GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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