GeForce 410M vs. T1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 410M con T1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 12 Watt
0.66

T1000 supera a 410M en un enorme 2902% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 410M y T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1179273
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.9728.59
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF119TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)6 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 410M y T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 410M y T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48896
La frecuencia del núcleo575 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1395 MHz
Cantidad de los transistores292 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt50 Watt
La velocidad de textura4.60078.12
El rendimiento con el punto flotante0.1104 TFLOPS2.5 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs432
TMUs856

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 410M y T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 410M y T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAMUp to 512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 410M y T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI4x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 410M y T1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 410M y T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL+4.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 410M y T1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 410M 0.66
T1000 19.81
+2902%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 410M 255
T1000 7643
+2897%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 410M 1923
T1000 46318
+2309%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce 410M 415
T1000 11793
+2742%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 410M 1032
T1000 37555
+3539%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 410M y T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−625%
58
+625%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2900%
300−310
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Hitman 3 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180−190
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2900%
300−310
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−2900%
900−950
+2900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2900%
30−33
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2900%
90−95
+2900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%

Así compiten GeForce 410M y T1000 en los juegos populares:

  • T1000 es 625% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.66 19.81
Novedad 5 de Enero 2011 6 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 50 Vatio

GeForce 410M tiene 316.7% menor consumo de energía.

T1000, por otro lado, tiene un 2901.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El T1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 410M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 410M esta destinada para portátiles es T1000 - para las estaciones de trabajo.


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