GeForce 305M vs. Quadro P520
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 305M y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 607 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 20.92 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GT218 | GP108 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (14 años hace) | 23 de Mayo 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 305M y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 305M y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 525 MHz | 1303 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1493 MHz |
Cantidad de los transistores | 260 million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 18 Watt |
La velocidad de textura | 4.200 | 35.83 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0368 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
GFLOPS | 55 | sin datos |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 305M y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 305M y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | Up to 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | 11.2 GB/s | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 305M y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 305M y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 305M y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 305M y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Enero 2010 | 23 de Mayo 2019 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Vatio | 18 Vatio |
GeForce 305M tiene 28.6% menor consumo de energía.
Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce 305M y Quadro P520. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce 305M esta destinada para portátiles es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 305M y Quadro P520 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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