ATI GameCube GPU vs. Radeon R5 A320
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y Radeon R5 A320, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 5 (2000) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | Flipper | Jet |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) | 2015 (9 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GameCube GPU y Radeon R5 A320: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y Radeon R5 A320, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 320 |
La frecuencia del núcleo | 162 MHz | 750 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 825 MHz |
Cantidad de los transistores | 51 million | 690 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 180 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 0.65 | 16.50 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y Radeon R5 A320 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y Radeon R5 A320 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 16 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 162 MHz | 2 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 1.296 GB/s | 16 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y Radeon R5 A320. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran GameCube GPU y Radeon R5 A320 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 6.0+ | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 (5.1) |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 (1.2) |
Vulkan | N/A | 1.2.170 |
Resumen de pros y contras
La capacidad máxima de RAM | 16 MB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 180 nm | 28 nm |
R5 A320 tiene un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 542.9% más avanzado.
No podemos decidir entre GameCube GPU y Radeon R5 A320. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GameCube GPU esta destinada para portátiles es Radeon R5 A320 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GameCube GPU y Radeon R5 A320 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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