ATI GameCube GPU vs. P104-101
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y P104-101, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 5 (2000) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Flipper | GP104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) | 5 de Enero 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GameCube GPU y P104-101: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y P104-101, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2560 |
La frecuencia del núcleo | 162 MHz | 1506 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1683 MHz |
Cantidad de los transistores | 51 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 180 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 0.65 | 269.3 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 8.617 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 4 | 160 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y P104-101 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y P104-101 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | GDDR5X |
La capacidad máxima de RAM | 16 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 162 MHz | 1251 MHz |
El ancho de banda de memoria | 1.296 GB/s | 320.3 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y P104-101. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GameCube GPU y P104-101 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 6.0+ | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 24 de Agosto 2000 | 5 de Enero 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 16 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 180 nm | 16 nm |
P104-101 tiene una ventaja de edad de 17 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.
No podemos decidir entre GameCube GPU y P104-101. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GameCube GPU esta destinada para portátiles es P104-101 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GameCube GPU y P104-101 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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