ATI GameCube GPU vs. ATI M7
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GameCube GPU y M7, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 5 (2000) | Rage 7 (2001−2006) |
Nombre de código | Flipper | M7 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 24 de Agosto 2000 (24 años hace) | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GameCube GPU y M7: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GameCube GPU y M7, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 162 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 51 million | 60 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 180 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 0.65 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GameCube GPU y M7 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GameCube GPU y M7 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 16 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 162 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 1.296 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GameCube GPU y M7. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GameCube GPU y M7 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 6.0+ | 7.0 |
OpenGL | N/A | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 180 nm | 150 nm |
ATI M7 tiene un proceso litográfico 20% más avanzado.
No podemos decidir entre GameCube GPU y M7. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GameCube GPU y M7 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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