GMA vs. Xbox XGPU-S

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA y Xbox XGPU-S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPowerVR SGX545 (2008−2010)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoCloverviewNV2A
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Mayo 2010 (14 años hace)15 de Noviembre 2001 (22 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GMA y Xbox XGPU-S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA y Xbox XGPU-S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo533 MHz233 MHz
Cantidad de los transistoressin datos57 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm150 nm
La velocidad de textura1.0661.864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA y Xbox XGPU-S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16AGP 4x
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GMA y Xbox XGPU-S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido64 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA y Xbox XGPU-S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GMA y Xbox XGPU-S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c8.1
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGLES 2.01.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 4 de Mayo 2010 15 de Noviembre 2001
El proceso tecnológico 32 nm 150 nm

GMA tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 368.8% más avanzado.

No podemos decidir entre GMA y Xbox XGPU-S. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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