GMA 950 vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA 950 y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 3.5 (2005)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoLakeportScarlett
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Mayo 2005 (19 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GMA 950 y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA 950 y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos3328
La frecuencia del núcleo166 MHz1825 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1725 MHz
Cantidad de los transistoressin datos15,300 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)7 Watt200 Watt
La velocidad de textura0.66379.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos12.15 TFLOPS
ROPs164
TMUs4208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA 950 y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Longitudsin datos301 mm
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GMA 950 y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido10 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido320 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos560.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA 950 y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GMA 950 y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.5
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Mayo 2005 10 de Noviembre 2020
El proceso tecnológico 90 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 7 Vatio 200 Vatio

GMA 950 tiene 2757.1% menor consumo de energía.

Xbox Series X GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 15 años, y un proceso litográfico 1185.7% más avanzado.

No podemos decidir entre GMA 950 y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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