GMA 950 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos6.45
ArquitecturaGeneration 3.5 (2006)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoLakeportN19E-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Mayo 2005 (19 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio actual$132 $2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1920
La frecuencia del núcleo166 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistoressin datos10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)7 Watt80 Watt
La velocidad de textura0.66198.7

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado3.06.5
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GMA 950 2
RTX 3000 (móvel) 10116
+505700%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GMA 950 en un 505700% en Passmark.

Ventajas y desventajas


Novedad 1 de Mayo 2005 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 90 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 7 Vatio 80 Vatio

No podemos decidir entre GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GMA 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GMA 950 y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel GMA 950
GMA 950
NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)
Quadro RTX 3000 (móvel)

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


1.8 128 votos

Califique GMA 950 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 248 votos

Califique Quadro RTX 3000 (móvel) en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GMA 950 o Quadro RTX 3000 (móvel), estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.