GMA 950 vs. GeForce RTX 3060
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA 950 y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 74 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 4 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 72.60 |
Arquitectura | Generation 3.5 (2005) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Lakeport | Ampere GA106 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2005 (19 años hace) | 12 de Enero 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $329 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GMA 950 y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA 950 y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 3584 |
La frecuencia del núcleo | 166 MHz | 1320 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1777 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 13,250 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 90 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 170 Watt |
La velocidad de textura | 0.66 | 199.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 12.74 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA 950 y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 242 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 12-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GMA 950 y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 15000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 360.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA 950 y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GMA 950 y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GMA 950 y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Mayo 2005 | 12 de Enero 2021 |
El proceso tecnológico | 90 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 7 Vatio | 170 Vatio |
GMA 950 tiene 2328.6% menor consumo de energía.
RTX 3060, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 15 años, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.
No podemos decidir entre GMA 950 y GeForce RTX 3060. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GMA 950 y GeForce RTX 3060 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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