FirePro W5170M vs. Quadro 3000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro W5170M y Quadro 3000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

W5170M
2014
2 GB GDDR5
5.68
+120%

W5170M supera a 3000M en un enorme 120% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro W5170M y Quadro 3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento594814
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energéticasin datos2.38
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTropoGF104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento25 de Agosto 2014 (10 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$398.96

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro W5170M y Quadro 3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro W5170M y Quadro 3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640240
La frecuencia del núcleo900 MHz450 MHz
La frecuencia de modo Boost925 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,500 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de textura37.0018.00
El rendimiento con el punto flotante1.184 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro W5170M y Quadro 3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro W5170M y Quadro 3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro W5170M y Quadro 3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro W5170M y Quadro 3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro W5170M y Quadro 3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro W5170M y Quadro 3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

W5170M 5.68
+120%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

W5170M 2191
+120%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

W5170M 4197
+173%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

W5170M 8518
+124%
Quadro 3000M 3798

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro W5170M y Quadro 3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
−51.7%
44
+51.7%

Coste por fotograma, $

1080psin datos9.07

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+75%
20−22
−75%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+75%
20−22
−75%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+75%
20−22
−75%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

Así compiten W5170M y Quadro 3000M en los juegos populares:

  • Quadro 3000M es 52% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el W5170M es 600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, W5170M superó a Quadro 3000M en todas 57 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.68 2.58
Novedad 25 de Agosto 2014 22 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

W5170M tiene un 120.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El FirePro W5170M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 3000M en las pruebas de rendimiento.


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