FirePro W4100 vs. HD Graphics 4000
Puntuación combinada
Hemos comparado FirePro W4100 con HD Graphics 4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un enorme 236% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro W4100 y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 658 | 1029 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 36 |
La relación precio-calidad | 0.18 | 0.13 |
Arquitectura | GCN (2011−2017) | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) |
Nombre de código | Cape Verde | Ivy Bridge |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 2 de Octubre 2015 (8 años hace) | 23 de Marzo 2011 (13 años hace) |
El precio actual | $916 | $91 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de FirePro W4100 es un 38% mejor que la de HD Graphics 4000.
Características
Parámetros generales del FirePro W4100 y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro W4100 y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 630 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1350 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,500 million | 1,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 20.16 | 20.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 645.1 gflops | 33.6 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro W4100 y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCIe 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | 171 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
El factor de forma | perfil bajo / media longitud | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en FirePro W4100 y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64/128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4000 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 72 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro W4100 y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | 1 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro W4100 y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | + | sin datos |
Quick Sync | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran FirePro W4100 y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas FirePro W4100 y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un 236% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un 238% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un 247% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un 236% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
FirePro W4100 supera a HD Graphics 4000 en un 173% en Unigine Heaven 3.0.
Las pruebas en juegos
Los resultados de FirePro W4100 y HD Graphics 4000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 40−45
+233%
| 12
−233%
|
Full HD | 13
+18.2%
| 11
−18.2%
|
4K | 3 | 0−1 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 10−12 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sin datos |
Hitman 3 | 8−9 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sin datos |
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 10−12 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sin datos |
Hitman 3 | 8−9 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sin datos |
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sin datos |
Far Cry 5 | 8−9 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 5−6 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sin datos |
Far Cry 5 | 6−7 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 6−7 | sin datos |
Hitman 3 | 8−9 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sin datos |
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sin datos |
Metro Exodus | 6−7 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sin datos |
Así compiten FirePro W4100 y HD Graphics 4000 en los juegos populares:
- FirePro W4100 es 233% más rápido en 900p
- FirePro W4100 es 18% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.97 | 1.18 |
Novedad | 2 de Octubre 2015 | 23 de Marzo 2011 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 22 nm |
El FirePro W4100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que FirePro W4100 esta destinada para las estaciones de trabajo es HD Graphics 4000 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir FirePro W4100 y HD Graphics 4000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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