FirePro D300 vs. Radeon RX 6800 XT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado FirePro D300 con Radeon RX 6800 XT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 6800 XT supera a D300 en un enorme 537% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 440 | 28 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 50.44 |
Eficiencia energética | 4.70 | 14.98 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Pitcairn | Navi 21 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 18 de Enero 2014 (10 años hace) | 28 de Octubre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $649 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 4608 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 1825 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2250 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,800 million | 26,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | 68.00 | 648.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.176 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 80 | 288 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 72 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 242 mm | 267 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1270 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 162.6 GB/s | 512.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Rendimiento de juego
Los resultados de FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 30−35
−560%
| 198
+560%
|
1440p | 21−24
−543%
| 135
+543%
|
4K | 14−16
−550%
| 91
+550%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 3.28 |
1440p | sin datos | 4.81 |
4K | sin datos | 7.13 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+0%
|
158
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+0%
|
309
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+0%
|
355
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+0%
|
309
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+0%
|
279
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+0%
|
302
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+0%
|
160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+0%
|
314
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Así compiten FirePro D300 y RX 6800 XT en los juegos populares:
- RX 6800 XT es 560% más rápido en 1080p
- RX 6800 XT es 543% más rápido en 1440p
- RX 6800 XT es 550% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 72 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 10.19 | 64.88 |
Novedad | 18 de Enero 2014 | 28 de Octubre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 300 Vatio |
FirePro D300 tiene 100% menor consumo de energía.
RX 6800 XT, por otro lado, tiene un 536.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.
El Radeon RX 6800 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro D300 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que FirePro D300 esta destinada para las estaciones de trabajo es Radeon RX 6800 XT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir FirePro D300 y Radeon RX 6800 XT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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