FirePro D300 vs. Iris Graphics 5100
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado FirePro D300 con Iris Graphics 5100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
D300 supera a Iris Graphics 5100 en un enorme 422% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro D300 y Iris Graphics 5100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 447 | 907 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.65 | 4.46 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Nombre de código | Pitcairn | Haswell GT3 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 18 de Enero 2014 (11 años hace) | 27 de Mayo 2013 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del FirePro D300 y Iris Graphics 5100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro D300 y Iris Graphics 5100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1100 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,800 million | 1,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 68.00 | 44.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 2.176 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro D300 y Iris Graphics 5100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 242 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en FirePro D300 y Iris Graphics 5100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1270 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 162.6 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro D300 y Iris Graphics 5100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro D300 y Iris Graphics 5100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran FirePro D300 y Iris Graphics 5100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de FirePro D300 y Iris Graphics 5100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 60−65
+400%
| 12
−400%
|
4K | 30−35
+400%
| 6
−400%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
World of Tanks | 31
+0%
|
31
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten FirePro D300 y Iris Graphics 5100 en los juegos populares:
- FirePro D300 es 400% más rápido en 1080p
- FirePro D300 es 400% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 49 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 10.12 | 1.94 |
Novedad | 18 de Enero 2014 | 27 de Mayo 2013 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 22 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 30 Vatio |
FirePro D300 tiene un 421.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 7 meses.
Iris Graphics 5100, por otro lado, tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.
El FirePro D300 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 5100 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que FirePro D300 esta destinada para las estaciones de trabajo es Iris Graphics 5100 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir FirePro D300 y Iris Graphics 5100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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