Arc A350M vs. RTX A2000 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Arc A350M con RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Arc A350M
2022
4 GB GDDR6, 25 Watt
12.51

RTX A2000 Mobile supera a Arc A350M en un impresionante 76% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc A350M y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento370223
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética39.8818.52
ArquitecturaGeneration 12.7 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoDG2-128GA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2022 (2 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc A350M y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc A350M y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7682560
La frecuencia del núcleo300 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1358 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación6 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt95 Watt
La velocidad de textura55.20108.6
El rendimiento con el punto flotante1.766 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs2448
TMUs4880
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Cores620

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc A350M y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc A350M y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc A350M y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc A350M y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc A350M y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Arc A350M 12.51
RTX A2000 Mobile 22.07
+76.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc A350M 10730
RTX A2000 Mobile 18058
+68.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc A350M 31023
RTX A2000 Mobile 63738
+105%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc A350M 7147
RTX A2000 Mobile 13157
+84.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Arc A350M 36315
RTX A2000 Mobile 60336
+66.1%

3DMark Time Spy Graphics

Arc A350M 3050
RTX A2000 Mobile 5016
+64.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc A350M y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
−119%
79
+119%
1440p16
−156%
41
+156%
4K9
−311%
37
+311%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Counter-Strike 2 75−80
−82.9%
130−140
+82.9%
Cyberpunk 2077 27
−174%
74
+174%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Battlefield 5 55−60
−61%
95−100
+61%
Counter-Strike 2 75−80
−82.9%
130−140
+82.9%
Cyberpunk 2077 19
−226%
62
+226%
Far Cry 5 42
−129%
96
+129%
Fortnite 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%
Forza Horizon 4 55−60
−68.4%
95−100
+68.4%
Forza Horizon 5 50
−52%
75−80
+52%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−88%
90−95
+88%
Valorant 110−120
−43.5%
160−170
+43.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Battlefield 5 55−60
−61%
95−100
+61%
Counter-Strike 2 75−80
−82.9%
130−140
+82.9%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−36.9%
250−260
+36.9%
Cyberpunk 2077 16
−213%
50
+213%
Dota 2 62
−134%
145
+134%
Far Cry 5 39
−126%
88
+126%
Fortnite 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%
Forza Horizon 4 55−60
−68.4%
95−100
+68.4%
Forza Horizon 5 47
−61.7%
75−80
+61.7%
Grand Theft Auto V 26
−308%
106
+308%
Metro Exodus 27−30
−57.1%
44
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−88%
90−95
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−123%
96
+123%
Valorant 110−120
−43.5%
160−170
+43.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−61%
95−100
+61%
Cyberpunk 2077 12
−242%
41
+242%
Dota 2 59
−119%
129
+119%
Far Cry 5 37
−124%
83
+124%
Forza Horizon 4 55−60
−68.4%
95−100
+68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−88%
90−95
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−163%
50
+163%
Valorant 110−120
−43.5%
160−170
+43.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−104%
50−55
+104%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−65.7%
160−170
+65.7%
Grand Theft Auto V 10
−400%
50
+400%
Metro Exodus 16−18
−58.8%
27
+58.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−41.1%
170−180
+41.1%
Valorant 140−150
−43.7%
200−210
+43.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−76.3%
65−70
+76.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−108%
25
+108%
Far Cry 5 25
−112%
53
+112%
Forza Horizon 4 30−35
−87.9%
60−65
+87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−90%
55−60
+90%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Counter-Strike 2 9−10
−167%
24−27
+167%
Grand Theft Auto V 11
−300%
44
+300%
Metro Exodus 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−120%
33
+120%
Valorant 70−75
−89.2%
140−150
+89.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Counter-Strike 2 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 45−50
−46.9%
72
+46.9%
Far Cry 5 12
−117%
26
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−75%
40−45
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%

Así compiten Arc A350M y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 119% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 156% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 311% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX A2000 Mobile es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A2000 Mobile superó a Arc A350M en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.51 22.07
Novedad 30 de Marzo 2022 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 6 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 95 Vatio

Arc A350M tiene una ventaja de edad de 11 meses, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 280% menor consumo de energía.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 76.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A350M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Arc A350M esta destinada para portátiles es RTX A2000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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