ATI 3D Rage IIC AGP vs. GeForce2 MX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Rage 2 (1997) | Celsius (1999−2005) |
Nombre de código | Rage IIC | NV11 A2 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 1997 (27 años hace) | 28 de Junio 2000 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 60 MHz | 175 MHz |
Cantidad de los transistores | 5 million | 20 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 500 nm | 180 nm |
La velocidad de textura | 0.06 | 0.7 |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 1 | 4 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 2x | AGP 4x |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 4 MB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 83 MHz | 166 MHz |
El ancho de banda de memoria | 664.0 MB/s | 2.656 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA | 1x VGA |
Compatibilidad API
Se enumeran 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 5.0 | 7.0 |
OpenGL | N/A | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 1997 | 28 de Junio 2000 |
La capacidad máxima de RAM | 4 MB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 500 nm | 180 nm |
GeForce2 MX tiene una ventaja de edad de 3 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 177.8% más avanzado.
No podemos decidir entre 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir 3D Rage IIC AGP y GeForce2 MX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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