Xbox Series X GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Scarlett | Xenos Falcon |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 27 Oktober 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3328 | 240 |
Kernfrequenz | 1825 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1725 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 15,300 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 379.6 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 12.15 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 208 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Länge | 301 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 560.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 27 Oktober 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 175 Watt |
Xbox Series X GPU hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Xbox 360 GPU 80nm hingegen hat 14.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox Series X GPU für Desktops und Xbox 360 GPU 80nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series X GPU und Xbox 360 GPU 80nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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