Xbox Series X GPU vs Playstation 3 GPU 90nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Curie (2003−2013)
Codename ScarlettRSX-90nm
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)11 November 2006 (17 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3328keine Angaben
Kernfrequenz1825 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren15,300 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)200 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit379.612.00
Gleitkomma-Leistung12.15 TFLOPSkeine Angaben
ROPs648
TMUs20824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge301 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität10 GB256 MB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz700 MHz
Speicherbandbreite560.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 11 November 2006
Maximale Speicherkapazität 10 GB 256 MB
Technologischer Prozess 7 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 200 Watt 80 Watt

Xbox Series X GPU hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 3900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 GPU 90nm hingegen hat 150% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series X GPU für Desktops und Playstation 3 GPU 90nm für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series X GPU und Playstation 3 GPU 90nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1223 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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