Xbox Series S GPU vs GeForce MX550

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2023)Turing (2018−2022)
Codename LockhartGN18-S5
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801024
Kernfrequenz1565 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1320 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt15-25 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.242.24
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.703 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz14 GB/s12000 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Xbox Series S GPU und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

Xbox Series S GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce MX550 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 836 Stimmen

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  • 2
  • 3
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3.6 728 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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