Xbox Series S GPU vs GeForce GT 1010

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2023)Pascal (2016−2021)
Codename LockhartGP108
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)13 Januar 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280256
Kernfrequenz1565 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1468 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.223.49
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.7516 gflops
ROPs3216
TMUs8016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge274 mm147 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz14 GB/s5 GB/s
Speicherbandbreite224.0 GB/s40.1 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.12x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 13 Januar 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 7 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 30 Watt

Xbox Series S GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 1010 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GT 1010 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.8 838 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 466 Stimmen

Bewerte GeForce GT 1010 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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