Xbox Series S GPU vs Arc A530M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet310
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben18.49
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename LockhartDG2-256
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)1 August 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801536
Kernfrequenz1565 MHz900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1300 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million11,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2124.8
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs8096
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 1 August 2023
Technologischer Prozess 7 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 65 Watt

Arc A530M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Arc A530M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und Arc A530M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und Arc A530M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 866 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 183 Stimmen

Bewerte Arc A530M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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