Xbox Series S GPU vs Arc A310

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Arc A310 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet368
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben13.06
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename LockhartDG2-128
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)12 Oktober 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Arc A310: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Arc A310, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280768
Kernfrequenz1565 MHz2000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2000 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.264.00
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032
Tensor Coreskeine Angaben96
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Arc A310 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Arc A310 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1937 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s124.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Arc A310. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Arc A310 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 12 Oktober 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

Xbox Series S GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Arc A310 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Arc A310 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.8 885 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 255 Stimmen

Bewerte Arc A310 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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