Xbox Series S GPU vs Arc 130T Mobile

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Xe2-LPG (2025)
Codename LockhartArrow Lake
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)13 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280896
Kernfrequenz1565 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm3 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2123.2
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs3228
TMUs8056
Tensor Coreskeine Angaben112
Ray Tracing Coreskeine Angaben7

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1750 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite224.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+
Resizable BAR+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 13 Januar 2025
Technologischer Prozess 7 nm 3 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 35 Watt

Arc 130T Mobile hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 185.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Arc 130T Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und Arc 130T Mobile für Laptops bestimmt ist.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 904 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Arc 130T Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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