Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale (2005−2013)
Codename Durango 2Xenos
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)22 November 2005 (18 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768240
Kernfrequenz914 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.878.000
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB512 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 8 GB 512 MB
Technologischer Prozess 16 nm 90 nm

Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Xbox 360 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Xbox One S GPU
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3.6 173 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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